VR视频交互和渲染的经验分享?
行业里有种观点:“不能深度互动的所谓VR视频都是耍流氓”,有人说能在场景里自由走动的VR视频才能称作真正的VR视频。而全景视频,只是观众可以在拍摄角度的上下左右360度任意观看的动态视频。
事实上,即使在VR视频内容制作的最前线,全景视频与VR视频也没有相当明确的界线,属于它们的艺术语言仍在发展当中。大家不会去深究其中的区别,因为能互动的VR视频非常稀有。而且仅仅是有限的互动,要实现完全的VR互动还需要探索。
但身处行业中的我们不能不去进步!
新世界的大门已经打开,是延续过往的思路,用全景视角展现传统故事?还是紧跟游戏思路,将互动性一条路走到底?怎样才能做出更有交互性的VR视频?如何根据当下硬件的不足渲染出更炫酷的内容?这是VR内容制作者需要好好思考的问题。
本期嘉宾将邀请行业中在交互渲染方面经验十足的几家公司大咖来为大伙进行分享,欢迎行业内人小伙伴儿们前来参加,一起讨论。
演讲嘉宾:
施俊杰
清显科技 CMO
演讲主题:《VR视频交互设计漫谈》
蔡佳
开心互娱 副总裁
罗子元
指挥家VR VR影视总监
演讲主题:《CG视频交互点设计》
党宇航
光子互动 CEO
演讲主题:《互动VR视频制作的实践分享》
沙龙时间:
二月十六日(周四)下午14:00— 17:00
地点:
北京朝阳区惠河南街1110号法制晚报社第一会议室
沙龙流程:
13:00 —14:00 来宾签到
14:00 沙龙开始,主持人介绍
第一部分:嘉宾演讲
14:10 —16:00
第二部分:圆桌讨论
16:00 ——16:30
17:00 沙龙结束
报名方式:
1:通过页面报名
2:长按图片识别“虫洞VR公众号”关注可加入本期沙龙群。
媒体支持:
合作伙伴:
主办方介绍:
虫洞VR沙龙由“VR虫洞网”主办,旨在聚合行业精英,以“小而精专”的风格,探讨VR行业问题,搭建业内交流平台。沙龙宗旨:“带着问题来,带着答案走;带着自己名片来,带着别人名片走”。
往期沙龙主题回顾:
第一期:VR撬动虚拟现实2C之路
点击:http://vrcdkj.com/?act=article&id=69
第二期:VR全景视频,未来要这么拍
点击:http://vrcdkj.com/?act=article&id=215
第三期:VR+房产,是噱头还是刚需?
点击:http://vrcdkj.com/?act=article&id=375
第四期:VR投融形势趋紧,创业公司或迎寒冬
点击:http://vrcdkj.com/?act=article&id=434
第五期:VR+艺术,VR语义下的艺术会出现新形态?
点击:http://vrcdkj.com/?act=article&id=526
第六期:赚了吗?VR+线下体验馆年中考
点击:http://vrcdkj.com/?act=article&id=595
第七期:VR/AR+教育,什么产品真能进课堂
点击:http://vrcdkj.com/?act=article&id=671
第八期:如何用VR抢到旅游业第一桶金
点击:http://vrcdkj.com/?act=article&id=985
第九期:听导演讲述VR拍摄背后的那些血泪史
点击:http://vrcdkj.com/?act=article&id=985
第十期:被Vive绑定的VR游戏是如何炼成?
点击:http://vrcdkj.com/?act=article&id=1142
第十一期:VR游戏中的特效如何锦上添花
点击:http://vrcdkj.com/?act=article&id=1292
第十二期:什么VR视频内容是大平台最爱
点击:http://vrcdkj.com/?act=article&id=1452
第十三期:VR综艺 原来需要这些拍摄技巧
点击:http://www.vrcdkj.com/?act=article&id=1593
第十四期:VR在“应急培训演练”中的应用
点击:http://www.vrcdkj.com/?act=article&id=1698